騎士
技能と規律を身につけたは騎兵は、騎士(Knight)へと昇進します。戦闘のベテランで、突撃の失敗でしばしば致命的な結果を見てきたので、その使い方の分別を学びました。騎士はそれゆえ、武装として剣を携帯し、より辛抱が必要ですが、突撃よりもずっと安全な戦術を実践します。彼らのランスはいまだ使える状態ですが、この武器を使って経験を積んだことにより、一突きで致命的になっています。
Information
Advances from: | 騎兵 |
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Advances to: | 聖騎士, 近衛騎士 |
Cost: | 50 |
HP: | 58 |
Moves: | 8 |
XP: | 100 |
レベル: | 2 |
アラインメント: | 秩序 |
Id: | Knight |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
剣 | 斬撃 | 8 × 4 | 近接 | ||
ランス | 刺突 | 14 × 2 | 近接 | (突撃) |
耐性:
斬撃 | 20% | 刺突 | -20% | |||
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打撃 | 30% | 火炎 | 0% | |||
冷気 | 0% | 秘術 | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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キノコ | 4 | 20% | |
フェイクの幕 | ‒ | 0% | |
丘 | 2 | 40% | |
凍土 | 2 | 30% | |
城 | 1 | 40% | |
山 | ‒ | 0% | |
岩礁 | 3 | 30% | |
平地 | 1 | 40% | |
村 | 1 | 40% | |
森 | 3 | 30% | |
歩行不能 | ‒ | 0% | |
沼地 | 4 | 20% | |
洞窟 | 4 | 20% | |
浅瀬 | 4 | 20% | |
深水 | ‒ | 0% | |
砂地 | 2 | 30% |
Last updated on Mon Dec 23 00:52:22 2024.