農民
農民(Peasant)は地方経済の根幹であり、兵士としては最後の手段となります。元来好戦的ではありませんが、彼らは家庭を断固として守るでしょう。そうはいっても、彼らには指導と訓練が欠如しているので、戦線を築くには不向きです。武器として農具に頼らざるを得ないことからも、窮地の戦場に居るのはもはや彼らだけであることがわかるでしょう。
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | 槍兵, 弓兵 |
Cost: | 8 |
HP: | 18 |
Moves: | 5 |
XP: | 19 |
レベル: | 0 |
アラインメント: | 秩序 |
Id: | Peasant |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
熊手 | 刺突 | 5 × 2 | 近接 | |
熊手 | 刺突 | 4 × 1 | 遠隔 |
耐性:
斬撃 | 0% | 刺突 | 0% | |||
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打撃 | 0% | 火炎 | 0% | |||
冷気 | 0% | 秘術 | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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キノコ | 2 | 50% | |
フェイクの幕 | ‒ | 0% | |
丘 | 2 | 50% | |
凍土 | 3 | 20% | |
城 | 1 | 60% | |
山 | 3 | 60% | |
岩礁 | 2 | 30% | |
平地 | 1 | 40% | |
村 | 1 | 60% | |
森 | 2 | 50% | |
歩行不能 | ‒ | 0% | |
沼地 | 3 | 20% | |
洞窟 | 2 | 40% | |
浅瀬 | 3 | 20% | |
深水 | ‒ | 0% | |
砂地 | 2 | 30% |
Last updated on Mon Dec 23 00:52:23 2024.