ساحر أحمر / ساحرة حمراء
عند الانتهاء بنجاح من تدريبهم المهني، يتم تجريد الساحر من الرداء البني للمتدرب وإعطائه عباءة السيد القرمزية. غالبًا ما تفوت أهمية هذا التغيير الفلاحين، الذين يطلقون خطأً على السيد الساحر لقب "الساحر الأحمر". وبالمثل، غالبًا ما يتم الخلط بين رمزية التغيير في الألوان للدلالة على قدرة الساحر على استحضار النار من لا شيء سوى الهواء الرقيق، وهي خدعة، على الرغم من أنها مفيدة بشكل لا يمكن إنكاره، إلا أن السحرة أنفسهم ينظرون إليها على أنها تطبيق فظ لجهودهم التي حصلوا عليها بشق الأنفس أي المعرفة.
على الرغم من ضعفهم الجسدي وعدم تدريبهم كمحاربين، إلا أن "السحرة الحمر" لديهم عدد من الحيل في سواعدهم، بما في ذلك نقرات النار التي ربما عززت اسمهم العامي.
Information
Advances from: | ساحر |
---|---|
Advances to: | ساحر فائق, ساحر فضي |
Cost: | 35 |
HP: | 42 |
Moves: | 5 |
XP: | 83 |
المستوى: | 2 |
التوجه: | محايد |
Id: | Red Mage |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
صولجان | صادم | 6 × 2 | إلتحام | ||
كرة نارية | ناري | 8 × 4 | عن بعد | (مسحور) |
المقاومة
قاطع | 0% | مخترق | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
صادم | 0% | ناري | 10% | |||
بارد | 0% | سحري | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
تلال | 2 | 50% | |
جبال | 3 | 60% | |
حجاب مزيف | ‒ | 0% | |
رمل | 2 | 30% | |
شعاب مرجانية ساحلية | 2 | 30% | |
غابة | 2 | 50% | |
غير قابل للمشي | ‒ | 0% | |
فطر | 2 | 50% | |
قرية | 1 | 60% | |
قلعة | 1 | 60% | |
كهف | 2 | 40% | |
متجمد | 3 | 20% | |
مستنقع | 3 | 20% | |
مستوي | 1 | 40% | |
مياه ضحلة | 3 | 20% | |
مياه عميقة | ‒ | 0% |
Last updated on Fri Nov 22 00:41:04 2024.