Рейдер
Хотя Рейдеры редко встречаются в регулярных армиях, среди кочевых жителей пустынь рейдерство, то есть устраивание засад на конкурирующие караваны или атаки на чужие лагеря по ночам - обычное дело. В таком деле размер атакованного отряда не имеет большого значения, главное - эффект неожиданности. Атакующие должны максимально быстро устроить хаос в рядах противника, что обычно удается за счет поджигания всего и вся, для чего Рейдеры используют свои факелы. Прежде чем враг придет в себя, напавшие всадники так же быстро уносятся обратно в пустыню, что не дает атакованным никаких шансов на возмездие, так как пускаться в погоню за Рейдерами бесполезно. Рейдеры - самые быстрые всадники Народа Пустыни, способные обогнать почти все, с чем они могут столкнуться в родных песках.
Information
Advances from: | Конник |
Advances to: | Мародер |
Cost: | 35 |
HP: | 45 |
Moves: | 9 |
XP: | 77 |
Уровень: | 2 |
Тип: | хаотичный |
Id: | Dune Raider |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
| факел | огонь | 8 × 3 | ближний |
| лук | колющий | 7 × 3 | дальний |
Сопротивляемость
|
режущий | 10% |
| |
колющий | -20% |
|
крушащий | 10% |
| |
огонь | 0% |
|
холод | 0% |
| |
мистический | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost |
|
Береговой риф | 3 | 30% |
|
Болото | 4 | 20% |
|
Глубокая вода | ‒ | 0% |
|
Горы | 3 | 50% |
|
Грибы | 3 | 40% |
|
Деревня | 1 | 40% |
|
Замок | 1 | 60% |
|
Лес | 3 | 40% |
|
Мерзлота | 2 | 30% |
|
Непроходимая местность | ‒ | 0% |
|
Отмель | 4 | 20% |
|
Песок | 1 | 40% |
|
Пещера | 3 | 30% |
|
Равнина | 1 | 40% |
|
Фальшивая пелена | ‒ | 0% |
|
Холмы | 2 | 60% |
Last updated on Mon Dec 30 01:00:49 2024.