Поход |
---|
ОУ ДС DID НсИ НП ВП Слобода NR SoF SotBE ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС |
Era |
Дх п - 1W AOL AoH(wKr) AE A+D AE AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE BRECM Cw CA CEoM D(wKr) D+E DDE D+A D+E+E+E D+I D+M D+N D+S DotD EPDE EB EBE EH EM ERe EIME EoHS EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA Hw H+EI H+M H+N HA I IC IME Kr Kr(A) LoC MCE0B MR OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE6ul) RPS SE SoD SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT Top |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Stalkers are an 'elite' kind of animated corpse. Common myth says the first one was created when an experiment by a high level necromancer went terribly wrong and that they've been multiplying unstobbably ever since. It is said they can actually sense healthy people nearby and are drawn, and empowered by this sense. Ironically people with some sort of ailment or injury are actually safer. They are feared by almost all races. Oddly, there is almost no mention of them in Drake lore.
Посебне напомене: Непријатељи који настрадају од куге васкрснуће у неживот, осим ако се налазе у селу. Ова јединица може током боја црпити живот из својих жртава, како би обновила сопствено здравље. When defending with this attack the enemy has 20% less chance to hit. This attack always hits and drains if the enemy unit is uninjured. If the enemy unit is injured this attack does 7 damage.
напредује из: | |
---|---|
може постати: | |
кошта: | 47 |
УП: | 33 |
Кретање: | 5 |
ИП: | 150 |
Level: | 3 |
поредак: | хаотичан |
ID | GEB_stalker |
способности: |
touch удар | 22 - 2 блиски | куга црпљење guaruntee | |
fist удар | 7 - 3 блиски | куга fright |
отпорности: | |
---|---|
сечиво | 20% |
пробој | 20% |
удар | 0% |
ватра | 0% |
мраз | 0% |
волшебни | -40% |
терен | трошак кретања | одбрана |
---|---|---|
брда | 1 | 50% |
гљиварски гај | 2 | 50% |
дубока вода | - | 0% |
замак | 1 | 40% |
клизавица | 2 | 20% |
мочвара | 2 | 20% |
непролаз | - | 0% |
обалски гребен | 2 | 30% |
песак | 2 | 30% |
пећина | 1 | 40% |
планине | 2 | 60% |
плитка вода | 2 | 20% |
равница | 1 | 30% |
расцеп | - | 0% |
село | 1 | 40% |
шума | 2 | 40% |