Campaña |
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Era |
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Language |
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Vampires live a long time, and have time to develop many social graces, including dance. Duelists who have spent extended amounts of time fighting, and dancing see similarities between the two, and combine them into a devastating and accurate form of fighting that cuts through defenses.
Notas Especiales: La habilidad para escabullirse de esta unidad le permite ignorar las zonas de control del enemigo, pudiendo así moverse libremente entre ellos.La puntería de esta unidad le confiere una alta probabilidad de golpear a los enemigos fijados como blanco, pero sólo durante el ataque. Durante la batalla, esta unidad puede drenar vida de sus víctimas para renovar su propia salud. Si hay un enemigo del objetivo en el lado opuesto de dicho objetivo, mientras se le ataca, esta unidad puede apuñalar al objetivo por la espalda, infligiéndole así el doble de daño, por el hecho de atacar por detrás. Whenever this unit attacks with its counter attack defensively, it will always have at least 60% chance to hit.
Procede de: | Duelist |
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Se convierte en: | |
Coste: | 45 |
PV: | 68 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 150 |
Nivel: | 3 |
Alineamiento: | caótico |
ID | EOM_Sword_Dancer |
Habilidades: | hostigador |
![]() | espada de corte | 7 - 5 cuerpo a cuerpo | tirador |
![]() | colmillos de penetración | 4 - 4 cuerpo a cuerpo | drena apuñalar por la espalda counter |
Resistencias: | |
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de corte | 0% |
de penetración | -10% |
de impacto | 0% |
de fuego | -20% |
de frío | 0% |
arcano | -20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 2 | 50% |
Congelado | 3 | 20% |
Cueva | 2 | 40% |
Impenetrable | 99 | 90% |
Intransitable | 99 | 20% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 3 | 20% |