Kampagne |
---|
EOI DM NIM IØ T WL Frihed DNG Is DsØs Th WO DSV Tbs UDBS - BAM |
Era |
Ht S - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Sprog |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Vampires live a long time, and have time to develop many social graces, including dance. Duelists who have spent extended amounts of time fighting, and dancing see similarities between the two, and combine them into a devastating and accurate form of fighting that cuts through defenses.
Specielle bemærkninger: Denne enheds evner som stifinder tillader den at ignorere fjendtlige kontrolzoner og dermed bevæge sig uhindret omkring dem. Denne enheds skydefærdighed giver den en høj chance for at ramme udvalgte fjender, men kun under angreb. Under kamp kan denne enhed suge liv fra sine ofre og gendanne sit eget liv med dette liv. Hvis der er en fjende på den modsatte side af målet, kan denne enhed foretage et bagholdsangreb som giver dobbelt skade ved at flytte sig rundt om fjenden. Whenever this unit attacks with its counter attack defensively, it will always have at least 60% chance to hit.
Forfremmes fra: | Duelist |
---|---|
Forfremmes til: | |
Pris: | 45 |
L: | 68 |
Bevægelse: | 6 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Sindelag: | lyssky |
ID | EOM_Sword_Dancer |
Evner: | stifinder |
![]() | sværd klinge | 7 - 5 nærkamp | skarpskytte |
![]() | hugtænder stik | 4 - 4 nærkamp | dræn snigangreb counter |
Modstandskræfter: | |
---|---|
klinge | 0% |
stik | -10% |
slag | 0% |
ild | -20% |
kulde | 0% |
magisk | -20% |
Terræn | Bevægelsespris | Forsvar |
---|---|---|
Bakker | 2 | 50% |
Bjerge | 3 | 60% |
Borg | 1 | 60% |
Champignonskov | 2 | 50% |
Coastal Reef | 3 | 20% |
Dybt vand | 99 | 20% |
Flat | 1 | 40% |
Frozen | 3 | 20% |
Hule | 2 | 40% |
Impassable | 99 | 90% |
Landsby | 1 | 60% |
Lavt vand | 3 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Skov | 2 | 50% |
Sump | 3 | 20% |
Unwalkable | 99 | 20% |