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Vampires have always had a somewhat upper-class manner. This transfers over to their style of fighting too. The vampires without the family or leadership to become lords make themselves useful to a lord that can ensure they always have a fresh supply of blood. Those who do this are known as duelists. Their masters use them as guards and assassins. They wear not armor, but focus on rapid pinpoint fencing which they carry out with inhuman accuracy.
Notas Especiales:La puntería de esta unidad le confiere una alta probabilidad de golpear a los enemigos fijados como blanco, pero sólo durante el ataque. Durante la batalla, esta unidad puede drenar vida de sus víctimas para renovar su propia salud. Si hay un enemigo del objetivo en el lado opuesto de dicho objetivo, mientras se le ataca, esta unidad puede apuñalar al objetivo por la espalda, infligiéndole así el doble de daño, por el hecho de atacar por detrás. Whenever this unit attacks with its counter attack defensively, it will always have at least 60% chance to hit.
Procede de: | Fledgeling |
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Se convierte en: | Sword Dancer |
Coste: | 31 |
PV: | 48 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 86 |
Nivel: | 2 |
Alineamiento: | caótico |
ID | EOM_Duelist |
Habilidades: |
![]() | espada de corte | 7 - 4 cuerpo a cuerpo | tirador |
![]() | colmillos de penetración | 4 - 3 cuerpo a cuerpo | drena apuñalar por la espalda counter |
Resistencias: | |
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de corte | 0% |
de penetración | -10% |
de impacto | 0% |
de fuego | -20% |
de frío | 0% |
arcano | -20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 2 | 50% |
Congelado | 3 | 20% |
Cueva | 2 | 40% |
Impenetrable | 99 | 90% |
Intransitable | 99 | 20% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 3 | 20% |