Tažení |
---|
SN DP PdT IzV DT WL Svoboda PS Ož SČO TK VW JH PdB PžS - BAM |
Era |
S Vh - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Vampires live a long time, and have time to develop many social graces, including dance. Duelists who have spent extended amounts of time fighting, and dancing see similarities between the two, and combine them into a devastating and accurate form of fighting that cuts through defenses.
Zvláštní rysy: Průbojnost umožňuje těmto jednotkám ignorovat oblasti kontroly nepřátelských jednotek, což jim umožňuje se mezi nimi volně pohybovat. Střelecké umění dává této jednotce vyšší šanci zasáhnout nepřátele, ale pouze při útoku. Během boje se dokáže tato jednotka léčit vysátím života z nepřítele. Pokud právě nějaký spojenec zaměstnává nepřátelskou jednotku, tato jednotka se může připlížit a napadnout ji nečekaně zezadu (z opačné strany), což způsobí dvojnásobná zranění napadené jednotky. Platí to však pouze pro útok. Whenever this unit attacks with its counter attack defensively, it will always have at least 60% chance to hit.
Povyšuje z: | Duelist |
---|---|
Povyšuje na: | |
Cena: | 45 |
životů: | 68 |
Pohyby: | 6 |
zkušeností: | 150 |
Level: | 3 |
Příslušnost: | chaotická |
ID | EOM_Sword_Dancer |
Schopnosti: | průbojnost |
![]() | meč čepel | 7 - 5 zblízka | střelec |
![]() | tesáky bodnutí | 4 - 4 zblízka | vysátí zezadu counter |
Odolnosti: | |
---|---|
čepel | 0% |
bodnutí | -10% |
úder | 0% |
oheň | -20% |
chlad | 0% |
nezemský | -20% |
Terén | Bodů pohybu | Obrana |
---|---|---|
Hluboká voda | 99 | 20% |
Hory | 3 | 60% |
Houbový háj | 2 | 50% |
Hrad | 1 | 60% |
Jeskyně | 2 | 40% |
Kopce | 2 | 50% |
Les | 2 | 50% |
Mokřina | 3 | 20% |
Mělká voda | 3 | 20% |
Neprůchozí | 99 | 90% |
Neschůdný | 99 | 20% |
Plochý | 1 | 40% |
Pobřežní útes | 3 | 20% |
Písek | 2 | 30% |
Vesnice | 1 | 60% |
Zmrzlý | 3 | 20% |