Kampanye |
---|
AOI DM DID EI HttT LOW Kemerdekaan NR SoF SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS - BAM |
Era |
D MK - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Vampires live a long time, and have time to develop many social graces, including dance. Duelists who have spent extended amounts of time fighting, and dancing see similarities between the two, and combine them into a devastating and accurate form of fighting that cuts through defenses.
Catatan Khusus:Kemampuan unit ini menyelinap membolehkannya mengabaikan zona kekuasaan musuh dan dengan demikian, bisa bergerak melewat mereka tanpa dihalangi.Kejituan unit ini memberikannya kemungkinan tinggi mengenai sasaran, tetapi hanya ketika ia menyerang.Ketika bertempur, unit ini bisa menghisap kehidupan dari korban untuk memperpanjang hidupnya sendiri.Jika ada musuh sasaran di belakang sasaran ketika menyerangnya, unit ini bisa membokong, melukai dua kali lipat dengan merangkak ke belakang musuh itu. Whenever this unit attacks with its counter attack defensively, it will always have at least 60% chance to hit.
Naik level dari: | Duelist |
---|---|
Naik level ke: | |
Harga: | 45 |
Darah: | 68 |
Gerakan: | 6 |
AP: | 150 |
level: | 3 |
Golongan: | brutal |
ID | EOM_Sword_Dancer |
Kemampuan: | menyelinap |
![]() | pedang senjata tajam | 7 - 5 serangan jarak dekat | penembak jitu |
![]() | gigi taring tusukan | 4 - 4 serangan jarak dekat | menghisap membokong counter |
Daya Tahan: | |
---|---|
senjata tajam | 0% |
tusukan | -10% |
peremuk | 0% |
api | -20% |
dingin | 0% |
arkana | -20% |
Daerah | Harga Pergerakan | Perlindungan |
---|---|---|
Beku | 3 | 20% |
Bukit | 2 | 50% |
Datar | 1 | 40% |
Desa | 1 | 60% |
Gua | 2 | 40% |
Gunung | 3 | 60% |
Hutan | 2 | 50% |
Hutan Berjamur | 2 | 50% |
Istana | 1 | 60% |
Pantai Berbatu Karang | 3 | 20% |
Pasir | 2 | 30% |
Perairan Dalam | 99 | 20% |
Perairan Dangkal | 3 | 20% |
Rawa | 3 | 20% |
Tak Terlalui | 99 | 90% |
Tak Terlewati | 99 | 20% |