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Picchiere

(image)

I fanti più promettenti dell'esercito di Wesnoth vengono spesso promossi all'uso delle picche e vengono vestiti con armature più efficaci delle solite vesti in pelli fornite al momento del reclutamento. Una picca è molto più lunga di una lancia, e ciò facilita alcune tecniche di combattimento. Un muro di picchieri è la rovina di qualunque carica di cavalleria e con la giusta tattica e disciplina i picchieri possono anche bloccare gran parte della fanteria.

Note speciali: La lunghezza dell'arma di questa unità le permette di colpire per prima nel combattimento ravvicinato, anche in difesa.

Avanza da: Fante
Avanza come: Alabardiere
Costo:25
PF: 55
Movimento: 5
PE: 65
Level: 2
Allineamento: legale
IDPikeman
Abilità:
(image)picca
perfora
10 - 3
ravvicinato
attacco improvviso
Resistenze:
lama0%
perfora40%
impatto0%
fuoco0%
freddo0%
esoterico20%
TerrenoCosto di movimentoDifesa
Acque basse320%
Acque profonde9920%
Campo di funghi250%
Castello160%
Caverna240%
Colline250%
Congelato320%
Foresta250%
Impervio9920%
Invalicabile9940%
Montagne360%
Palude320%
Pianura140%
Sabbia230%
Scogliera230%
Villaggio160%