Sõjakäigud |
---|
OS AP SI TrP WL Vabadus PT TS MsP TV WT LK LKV PPA - TFGE |
Era |
Ka V - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Keel |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Lootustandvamad odamehed Wesnothi vägedes edutatakse sageli piigimeesteks ning saavad kõvasti parema soomuse kui see kirju kogum nahkkaitsmeid, mida nad noorsõduritena kandsid. Piik on odast palju pikem ja nõuab teistsugust võitlusviisi. Piigimeeste müür on igasuguse ratsaväerünnaku hukatus ning õige väljaõppe ja rivikorra puhul suudavad nad eemal hoida ka enamiku jalaväelastest.
Erimärkused:Selle üksuse relvade pikkus võimaldab tal alati lüüa esimesena, isegi kaitses olles.
Eelmine tase: | Odamees |
---|---|
Edutamise järel saab: | Hellebardimees |
Maksumus: | 25 |
EP: | 55 |
Liikumine: | 5 |
KP: | 65 |
Tase: | 2 |
Hoiak: | kuulekas |
ID | Pikeman |
Võimed: |
piik torge | 10 - 3 lähirünnak | alustav |
Vastupanuvõimed: | |
---|---|
tera | 0% |
torge | 40% |
löök | 0% |
tuli | 0% |
külm | 0% |
müstiline | 20% |
Maastik | Liikumiskulu | Kaitse |
---|---|---|
Koobas | 2 | 40% |
Küla | 1 | 60% |
Künkad | 2 | 50% |
Liiv | 2 | 30% |
Loss | 1 | 60% |
Lumi | 3 | 20% |
Läbimatu | 99 | 40% |
Läbimatu | 99 | 20% |
Madal vesi | 3 | 20% |
Mets | 2 | 50% |
Mäed | 3 | 60% |
Rannakaljud | 2 | 30% |
Seenesalu | 2 | 50% |
Soo | 3 | 20% |
Sügav vesi | 99 | 20% |
Tasandik | 1 | 40% |