戰役 |
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Era |
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語言 |
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有前途的矛兵通常會晉升為長矛兵,身上披掛的護甲也比他們還是新兵時的雜牌皮甲要好得多。因為矛比普通的那些要長,因此可以用于更多的戰朮中。長矛兵組成的人牆是騎兵的噩夢;同時,紀律嚴明戰朮清晰的長矛兵也能對抗大多數步兵單位。
特別提示:本單位'毒素'攻撃的受害者將受到持續傷害,直到他們移入村莊或被擁有治愈能力的單位治好為止。
升級自: | 矛兵 |
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升級為: | 戟槍兵 |
價格: | 25 |
生命值: | 55 |
移動: | 5 |
經驗值: | 65 |
等級: | 2 |
攻撃屬性: | 守序 |
ID | Pikeman |
能力: |
長槍 穿刺 | 10 - 3 近戰 | 先發制人 |
抗性 | |
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劍刃 | 0% |
穿刺 | 40% |
衝擊 | 0% |
火焰 | 0% |
寒冷 | 0% |
秘法 | 20% |
地形 | 移動點數耗費 | 閃避幾率 |
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丘陵 | 2 | 50% |
城堡 | 1 | 60% |
寒冰 | 3 | 20% |
山嶺 | 3 | 60% |
平坦 | 1 | 40% |
村莊 | 1 | 60% |
森林 | 2 | 50% |
沙地 | 2 | 30% |
沼澤 | 3 | 20% |
沿海珊瑚礁 | 2 | 30% |
洞穴 | 2 | 40% |
深水 | 99 | 20% |
淺水 | 3 | 20% |
無法步行 | 99 | 20% |
無法通行 | 99 | 40% |
蘑菇林 | 2 | 50% |