战役 |
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妖鬼是人类最终的梦魇。不像他们的小表亲,食尸鬼或死灵食尸鬼,妖鬼可没耐性等到他们的受害者毒发身亡后去食用躯体。他们直接用他们的大嘴攻击,尝试直接撕下对手的肉。一旦他们的敌人被打倒,他们就食用剩余的躯体,并由此变的更强壮。
特别提示: 这种单位每杀死一个单位为自己添加一点生命值。 The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
升级自: | |
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升级为: | |
价格: | 41 |
生命值: | 65 |
移动: | 5 |
经验值: | 50 |
等级: | 3 |
攻击属性: | 混乱 |
ID | Ghast |
能力: | 食尸 |
咬 剑刃 | 10 - 3 近战 | poison |
抗性 | |
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剑刃 | 10% |
穿刺 | 30% |
冲击 | 0% |
火焰 | 10% |
寒冷 | 40% |
奥术 | -50% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避几率 |
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丘陵 | 2 | 50% |
山岭 | 3 | 60% |
村庄 | 1 | 60% |
森林 | 2 | 50% |
沙地 | 2 | 30% |
沼泽 | 2 | 30% |
洞穴 | 2 | 40% |
洞穴墙壁 | 99 | 40% |
浅水 | 3 | 20% |
深水 | 100 | 10% |
深渊 | 99 | 20% |
草原 | 1 | 40% |
蘑菇林 | 2 | 60% |
雪地 | 2 | 30% |