Campagna |
---|
IE IFdON THoT LAdW LGDS RdDF SiSR DID LEAT Libertà RdN UIO SdF |
Era |
Ede Ep Gg - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Il ghast è una creatura proveniente dai sogni primordiali dell'umanità. A differenza dei suoi parenti minori, ghoul e necrofagi, i ghast non sono abbastanza pazienti dall'aspettare che la loro vittima muoia per il veleno prima di divorare il corpo. Attaccano direttamente con le loro enormi fauci, cercando di strappare brandelli di carne direttamente dai loro nemici. Quando il loro nemico è sconfitto, divorano il resto del corpo aumentando la loro forza.
Nota speciale: Questa unità aggiunge 1 punto ferita al suo massimo ogni volta che uccide un essere vivente.
Note speciali:Quest'unità riceve 1 punto ferita al suo massimo quando uccide un'unità vivente. The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
Avanza da: | |
---|---|
Avanza come: | |
Costo: | 41 |
PF: | 65 |
Movimento: | 5 |
PE: | 50 |
Level: | 3 |
Allineamento: | caotico |
ID | Ghast |
Abilità: | nutrimento |
morso lama | 10 - 3 ravvicinato | poison |
Resistenze: | |
---|---|
lama | 10% |
perfora | 30% |
impatto | 0% |
fuoco | 10% |
freddo | 40% |
esoterico | -50% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
---|---|---|
Abisso | 99 | 20% |
Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | 100 | 10% |
Campo di funghi | 2 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 2 | 50% |
Foresta | 2 | 50% |
Montagne | 3 | 60% |
Neve | 2 | 30% |
Palude | 2 | 30% |
Parete di caverna | 99 | 40% |
Prateria | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |