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Le blafard est une créature provenant des cauchemars les plus primaires de l'humanité. À la différence de leurs cousins plus faibles, les goules et les nécrophages, ils ne sont pas assez patients pour attendre que leur victime meure du poison avant d'en consommer le cadavre. Ils attaquent directement avec leur énorme bouche, essayant d'arracher directement la chair de leur ennemi. Une fois que leur adversaire est vaincu, ils mangent le reste de son cadavre, gagnant ainsi en force.
Remarques : Cette unité gagne un point de vie rajouté à chaque fois qu'elle tue une unité vivante. Ce point de vie est aussi ajouté au maximum. The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | |
Coût : | 41 |
PV : | 65 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 50 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | chaotique |
ID | Ghast |
Capacités : | nécrophagie |
morsure tranchant | 10 - 3 corps à corps | poison |
Résistances : | |
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tranchant | 10% |
perforant | 30% |
contondant | 0% |
feu | 10% |
froid | 40% |
sacré | -50% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Abîme | 99 | 20% |
Caverne | 2 | 40% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 100 | 10% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 60% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Mur de caverne | 99 | 40% |
Neige | 2 | 30% |
Prairie | 1 | 40% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |