行尸
行尸是在黑魔法下重新活动起来的死者的躯壳。虽然它们对受过训练的士兵而言不算是很大的威胁,但若看到原来的同志变成行尸的一员,至少说也是非常恐怖的事情。
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | 无魂怪 |
Cost: | 8 |
HP: | 18 |
Moves: | 4 |
XP: | 24 |
等级: | 0 |
立场: | 混沌 |
Id: | Walking Corpse |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
触碰 | 冲击 | 6 × 2 | 近战 | (瘟疫) |
抗性:
刃器 | 0% | 穿刺 | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
冲击 | 0% | 火焰 | 0% | |||
冰寒 | 0% | 奥术 | -40% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
不可步行地形 | ‒ | 0% | |
丘陵 | 2 | 50% | |
冻原 | 3 | 20% | |
城堡 | 1 | 60% | |
山岭 | 3 | 60% | |
平原 | 1 | 40% | |
村庄 | 1 | 60% | |
森林 | 2 | 50% | |
沙地 | 2 | 30% | |
沼泽 | 3 | 20% | |
洞穴 | 2 | 40% | |
浅水 | 3 | 20% | |
深水 | 4 | 10% | |
真菌 | 2 | 50% | |
礁石 | 2 | 30% | |
虚假黑幕 | ‒ | 0% |
Last updated on Thu Oct 21 01:48:32 2021.