骑兵

骑兵与骑师的不同在于其战术和装备。骑兵身着更厚实的铠甲,并携带着剑和盾,而不是长枪。他们不使用冲锋的战术,而是在灵巧的移动中用剑砍杀,骑兵与战马浑然一体,成为白刃战中的利器。
骑兵适合于夺取并驻守宽阔地带,或者保护友军士兵,也适合于侦察任务。

Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | 龙骑兵 |
Cost: | 17 |
HP: | 34 |
Moves: | 8 |
XP: | 40 |
等级: | 1 |
立场: | 守序 |
Id: | Cavalryman |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | 剑 | ![]() | 6 × 3 | ![]() |
抗性:
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刃器 | 30% | ![]() |
穿刺 | -20% | |
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冲击 | 40% | ![]() |
火焰 | 0% | |
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冰寒 | 20% | ![]() |
奥术 | 20% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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不可步行地形 | ‒ | 0% |
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丘陵 | 2 | 40% |
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冻原 | 2 | 30% |
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城堡 | 1 | 40% |
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山岭 | ‒ | 0% |
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平原 | 1 | 40% |
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村庄 | 1 | 40% |
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森林 | 3 | 30% |
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沙地 | 2 | 30% |
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沼泽 | 4 | 20% |
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洞穴 | 4 | 20% |
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浅水 | 4 | 20% |
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深水 | ‒ | 0% |
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真菌 | 4 | 20% |
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礁石 | 3 | 30% |
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虚假黑幕 | ‒ | 0% |
Last updated on Thu Oct 21 01:48:30 2021.