Esgrimista
Esgrimistas pertencem a uma corrente de pensamento que considera a armadura que a os solados usa em combate o seu pior inimigo. Enquanto que rmaduras conseguem apenas diminuir o impacto de um acerto, desviar de um ataque faz com que o defensor saia ileso. Ser capaz de consistentemente desviar de qualquer movimento ofensivo é um luxo reservado apenas para aqueles que possuem excelente preparo físico, e mesmo assim eles devem passar por treinamentos rigorosos para serem capazes disto.
Equipados somente com uma adaga e um sabre, esgrimistas são ágeis e úteis em várias situações onde seus companheiros que usam armaduras ficam em desvantagem. Em saboream a oportunidade de dançar ao redor de tropas como as de infantaria pesada, zombando o peso de suas armaduras.
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | Duelista |
Cost: | 16 |
HP: | 28 |
Moves: | 6 |
XP: | 42 |
Nível: | 1 |
Alinhamento: | ordeiro |
Id: | Fencer |
Abilities: | escaramuçador |
Attacks (damage × count)
sabre | cortante | 4 × 4 | corpo a corpo |
Resistências
cortante | -30% | perfurante | -20% | |||
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impacto | -20% | fogo | 0% | |||
frio | 10% | arcano | 20% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Aldeia | 1 | 70% | |
Areia | 2 | 40% | |
Campo | 1 | 60% | |
Castelo | 1 | 70% | |
Caverna | 2 | 50% | |
Colinas | 2 | 70% | |
Congelado | 2 | 40% | |
Escuridão Falsa | ‒ | 0% | |
Floresta | 2 | 70% | |
Fungos | 2 | 70% | |
Intransponível | ‒ | 0% | |
Montanhas | 3 | 70% | |
Pântano | 2 | 40% | |
Recife Costeiro | 2 | 50% | |
Água Profunda | ‒ | 0% | |
Água rasa | 2 | 40% |