Рицар
Най-изкусните и дисциплинирани конници биват повишени в рицари. Те са оцелели след достатъчно провалили се атаки, за да са наясно колко е важно благоразумието. Ето защо рицарите се въоръжават с мечове и залагат на тактики, които, макар често да изискват търпение, са по-малко рисковани от щурма. Въпреки това те не се лишават от копията си, а опитът с това оръжие, ги прави още по-смъртоносни.
Information
Advances from: | Конник |
---|---|
Advances to: | Паладин, Велик рицар |
Cost: | 38 |
HP: | 58 |
Moves: | 8 |
XP: | 120 |
Ниво: | 2 |
Уклон: | праведен |
Id: | Knight |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
меч | острие | 8 × 4 | близък бой | ||
кавалерийско копие | пробождане | 14 × 2 | близък бой | (щурм) |
Устойчивост
острие | 20% | пробождане | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
сблъсък | 30% | огън | 0% | |||
студ | 0% | магия | 20% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Coastal Reef | 3 | 30% | |
Deep Water | ‒ | 0% | |
Fake Shroud | ‒ | 0% | |
Flat | 1 | 40% | |
Frozen | 2 | 30% | |
Fungus | 4 | 20% | |
Unwalkable | ‒ | 0% | |
Блато | 4 | 20% | |
Гора | 3 | 30% | |
Замък | 1 | 40% | |
Песъчлив терен | 2 | 30% | |
Пещера | 4 | 20% | |
Планини | ‒ | 0% | |
Плитки води | 4 | 20% | |
Селище | 1 | 40% | |
Хълмове | 2 | 40% |
Last updated on Thu Oct 21 01:44:12 2021.