Змей арбитър
Налагането на ред е много строг дълг за арбитърите. Те изоставят традиционните змейски нокти и копия в полза на шипа и острието на алебардата, за да изпълняват службата си по-добре. Според тях, загубата на маневреност богато се компенсира от грубата сила на металната глава. Уплътнената броня, която змейовете носят, ги пази от оръжия, които биха могли да проникнат през люспите им.
Information
Advances from: | Змей разбивач |
---|---|
Advances to: | Змей надзирател |
Cost: | 32 |
HP: | 62 |
Moves: | 5 |
XP: | 105 |
Ниво: | 2 |
Уклон: | праведен |
Id: | Drake Arbiter |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
алебарда | острие | 11 × 3 | близък бой | ||
алебарда | пробождане | 17 × 2 | близък бой | (first strike) |
Устойчивост
острие | 20% | пробождане | 10% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
сблъсък | 30% | огън | 50% | |||
студ | -50% | магия | -30% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Coastal Reef | 2 | 30% | |
Deep Water | ‒ | 0% | |
Fake Shroud | ‒ | 0% | |
Flat | 1 | 30% | |
Frozen | 3 | 20% | |
Fungus | 2 | 40% | |
Unwalkable | ‒ | 0% | |
Блато | 3 | 20% | |
Гора | 2 | 40% | |
Замък | 1 | 40% | |
Песъчлив терен | 1 | 40% | |
Пещера | 2 | 30% | |
Планини | 1 | 40% | |
Плитки води | 3 | 20% | |
Селище | 1 | 40% | |
Хълмове | 1 | 40% |
Last updated on Thu Oct 21 01:44:11 2021.