キャンペーン |
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Era |
デ 英 |
範囲 |
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司令官の地位にある者は戦闘で軍団を統率します。統率の技能を持っている為、 彼らは周囲の低レベルのユニットの戦闘能力を向上させます。司令官は必要に応じて弓を使用しますが、剣では最も訓練されています。この司令官が死亡した場合には、 戦闘も敗北です。
特記事項: このユニットの統率力により、隣接する同一陣営のユニットは戦闘においてより大きなダメージを与えることができますが、より下位レベルのユニットにのみ適用されます。
クラスチェンジ元: | 戦士 |
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クラスチェンジ先: | 君主 |
コスト: | 40 |
HP: | 45 |
移動: | 6 |
経験: | 60 |
レベル: | 2 |
属性: | 秩序 |
ID | Commander |
能力: | 統率 |
剣 斬撃 | 8 - 4 格闘 | ||
弓 貫通 | 6 - 3 投射 |
抵抗力: | |
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斬撃 | 0% |
貫通 | 0% |
打撃 | 0% |
火炎 | 0% |
冷気 | 0% |
秘術 | 20% |
地形 | 移動コスト | 防御 |
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キノコの森 | 2 | 50% |
丘 | 2 | 50% |
凍土 | 3 | 20% |
城 | 1 | 60% |
山 | 3 | 60% |
平地 | 1 | 40% |
村 | 1 | 60% |
森 | 2 | 50% |
歩行不能 | - | 0% |
沼地 | 3 | 20% |
沿岸の暗礁 | 2 | 30% |
洞窟 | 2 | 40% |
浅瀬 | 3 | 20% |
深水 | - | 0% |
砂地 | 2 | 30% |
通行不能 | - | 0% |