Campaña |
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Aquellos que lideran escuadras de hombres en la batalla ostentan el rango de comandante. Gracias a sus habilidades de liderazgo, las unidades de menor nivel que se encuentren en los hexágonos adyacentes ven aumentada su capacidad de combate. Los comandantes se sienten más cómodos con la espada, aunque a pesar de todo llevan un arco para usarlo cuando es necesario. Si el comandante muere, se acabó la batalla.
Notas Especiales: El liderazgo de esta unidad permite que las unidades del mismo bando próximas a ésta hagan más daño en combate, aunque esto sólo se aplica a unidades de menor nivel.
Procede de: | Luchador |
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Se convierte en: | Señor |
Coste: | 40 |
PV: | 45 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 60 |
Nivel: | 2 |
Alineamiento: | legal |
ID | Commander |
Habilidades: | liderazgo |
espada de corte | 8 - 4 cuerpo a cuerpo | ||
arco de penetración | 6 - 3 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | - | 0% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 2 | 50% |
Congelado | 3 | 20% |
Cueva | 2 | 40% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 3 | 20% |