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Keeper

(image)

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Note speciali: La resistenza di questa unità riduce i danni subiti da qualche attacco, ma solo mentre si difende. This unit is able to hide in big holes it digs in the ground, provided it has enough movement points left to dig said hole.Questa unità può usare una mossa per trasportarsi istantaneamente fra due villaggi vuoti controllati dalla propria fazione. This unit can interrupt combat when it lands a blow with the correct weaponry. Once this unit's attack has hit its mark, it is impossible to stray from it and it assured to land all remaining blows.

Avanza da:
Avanza come: Sentinel
Costo: 20
PF: 38
Movimento: 3
PE: 32
Livello: 1
Allineamento: neutrale
IDIME_Keeper
Abilità: teletrasporto, fermezza, burrow
(image)plow
impatto
6 - 2
ravvicinato
interrupt
(image)mole drill
perfora
2 - 6
ravvicinato
relentless
(image)spark
fuoco
8 - 1
a distanza
Resistenze:
lama30%
perfora30%
impatto20%
fuoco0%
freddo0%
esoterico30%
TerrenoCosto di movimentoDifesa
Acque basse310%
Acque profonde-0%
Campo di funghi330%
Castello140%
Caverna320%
Colline330%
Congelato320%
Foresta330%
Impervio-0%
Invalicabile-0%
Montagne-0%
Palude310%
Pianura120%
Sabbia320%
Scogliera320%
Villaggio150%