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Elvish Druid

(image)



Remarques : Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour. Cette unité est capable de soigner les unités environnantes et de les guérir du poison. L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible.

Évolue à partir de : Elvish Shaman
Évolue en : Elvish Shyde
Coût : 34
PV : 36
Mouvement: 5
XP : 80
Niveau: 2
Alignement : neutre
IDf_elvish_druid
Capacités : guérison, soins +8
(image)staff
contondant
8 - 1
corps à corps
(image)entangle
contondant
4 - 3
à distance
ralentissement
(image)thorns
perforant
6 - 3
à distance
magique
Résistances :
tranchant0%
perforant0%
contondant0%
feu0%
froid0%
arcane-10%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne330%
Château160%
Collines250%
Eau peu profonde320%
Eau profonde-0%
Forêt170%
Forêt de champignons250%
Gelé230%
Impraticable-0%
Infranchissable-0%
Marais230%
Montagnes360%
Plat140%
Récif230%
Sable230%
Village160%