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Elvish Shyde

(image)



Remarques : Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour. Cette unité est capable de soigner les unités environnantes et de les guérir du poison. L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible.

Évolue à partir de : Elvish Druid
Évolue en :
Coût : 52
PV : 46
Mouvement: 6
XP : 150
Niveau: 3
Alignement : neutre
IDf_elvish_shyde
Capacités : guérison, soins +8
(image)faerie touch
contondant
14 - 1
corps à corps
magique
(image)entangle
contondant
4 - 4
à distance
ralentissement
(image)thorns
perforant
8 - 3
à distance
magique
Résistances :
tranchant0%
perforant0%
contondant0%
feu0%
froid0%
arcane-10%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne230%
Château160%
Collines150%
Eau peu profonde140%
Eau profonde230%
Forêt170%
Forêt de champignons250%
Gelé140%
Impraticable-0%
Infranchissable-0%
Marais140%
Montagnes260%
Plat150%
Récif150%
Sable140%
Village160%