Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Elvish Druid

(image)



Anmerkungen: Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden. Diese Einheit ist in der Lage, alle befreundeten, direkt benachbarten Einheiten von ihren Wunden zu heilen oder von der Wirkung eines Giftes zu kurieren. Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.

Vorherige Stufe: Elvish Shaman
Nächste Stufe: Elvish Shyde
Kosten: 34
LP: 36
Bewegungskosten: 5
EP: 80
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDf_elvish_druid
Fertigkeiten: Kurieren, Heilen +8
(image)staff
Wucht
8 - 1
Nahkampf
(image)entangle
Wucht
4 - 3
Fernkampf
verlangsamen
(image)thorns
Stich
6 - 3
Fernkampf
magisch
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan-10%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren230%
Höhle330%
Hügel250%
Küstennahes Riff230%
Pilzhain250%
Sand230%
Seichtes Wasser320%
Sumpf230%
Tiefes Wasser-0%
Unbegehbar-0%
Unpassierbar-0%
Wald170%