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Wesnoth Units database

Sentinel

(image)

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Remarques : Cette unité inébranlable reçoit moitié moins de dégâts lorsqu'elle se défend. This unit is able to hide in big holes it digs in the ground, provided it has enough movement points left to dig said hole. Cette unité peut se téléporter instantanément entre deux villages d'un même camp pour un point de mouvement. This unit can interrupt combat when it lands a blow with the correct weaponry.

Évolue à partir de : Keeper
Évolue en :
Coût : 39
PV : 46
Mouvement: 3
XP : 150
Niveau: 2
Alignement : neutre
IDIME_Sentinel
Capacités : inébranlable, téléportation, burrow
(image)plow
contondant
7 - 3
corps à corps
interrupt
(image)mole drill
perforant
2 - 10
corps à corps
relentless
(image)spark
feu
12 - 1
à distance
Résistances :
tranchant30%
perforant30%
contondant20%
feu0%
froid0%
arcane30%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne320%
Château140%
Collines330%
Eau peu profonde310%
Eau profonde-0%
Forêt330%
Forêt de champignons330%
Gelé320%
Impraticable-0%
Infranchissable-0%
Marais310%
Montagnes-0%
Plat120%
Récif320%
Sable320%
Village150%