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シャドウ

(image)

世界に光があらわれ、未知のものに形を与えたとき、恐れは闇の中に退却することを余儀なくされました。そのときから、世界の影は人間にとって恐怖となりました。しかしながら、その理由がわかっている訳ではありません。

これは降霊術師にとっては簡単に答えられる質問です。

特記事項: 攻撃時に標的のユニットの反対側にそのユニットの敵がいれば、奇襲を食らわせ、倍のダメージを与えるでしょう。 霊魂はダメージに対して飛び抜けた耐性があり、水の上をきわめてゆっくりと移動します。 このユニットは夜間に隠れることができ、ユニットが存在したという痕跡をまったく残しません。 このユニットの散兵能力により、敵の支配ゾーンを無視することができます。そのため、敵に囲まれても移動が妨害されることはありません。

Information

クラスチェンジ元: ゴースト
クラスチェンジ先: 夜鬼
コスト: 38
HP: 24
移動: 7
経験: 100
Level: 2
属性: 混沌
IDShadow
能力: 隠密, 散兵

攻撃 (damage - count)

(image)かぎ爪
格闘
8 - 3
斬撃
奇襲

抵抗力

(icon) 斬撃50% (icon) 貫通50%
(icon) 打撃50% (icon) 火炎10%
(icon) 冷気70% (icon) 秘術-10%
 
(portrait)

地形

移動コスト
地形防御
(icon) キノコの森150%
(icon) 150%
(icon) 凍土150%
(icon) 150%
(icon) 150%
(icon) 平地150%
(icon) 150%
(icon) 150%
(icon) 歩行不能150%
(icon) 沼地150%
(icon) 沿岸の暗礁250%
(icon) 洞窟150%
(icon) 浅瀬250%
(icon) 深水250%
(icon) 砂地150%