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Cazador campesino

(image)

Las aldeas, especialmente en áreas más salvajes cerca de fronteras, dependen de cazadores para conseguir la mayor parte del suministro de comida. Su cautela y conocimiento íntimo del terreno local pueden ser activos valiosos en combate.

Procede de:
Se convierte en: Trampero campesino
Coste: 14
PV: 32
Movimiento: 5
PX: 29
Nivel: 1
Alineamiento: neutral
IDPoacher_Peasant
Habilidades: Poacher
(image)daga
de corte
3 - 2
cuerpo a cuerpo
(image)arco
de penetración
4 - 4
a distancia
Resistencias:
de corte0%
de penetración0%
de impacto0%
de fuego0%
de frío0%
arcano20%
TerrenoCoste de movimientoDefensa
Aguas profundas-0%
Aguas someras320%
Aldea160%
Arena230%
Arrecife costero230%
Bosque250%
Campo de setas250%
Castillo160%
Colinas250%
Congelado320%
Cueva240%
Impenetrable-0%
Intransitable-0%
Llano140%
Montañas360%
Pantano320%