Kampagnen |
---|
EEdO DM DID IdF DT DLVW Freiheit WdN DZdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS |
Era |
S ZdH |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Dörfer, die in unzugänglichen Gegenden nahe der Grenzen liegen, sind auf Jäger angewiesen, die den größten Teil der Nahrung für das Dorf beschaffen. Deren Fähigkeit, sich nahezu lautlos zu bewegen und ihr ausgezeichnetes Wissen über die Umgebung, machen sie zu wertvollen Kämpfern in der Schlacht.
Vorherige Stufe: | |
---|---|
Nächste Stufe: | Bauern Fallensteller |
Kosten: | 14 |
LP: | 32 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 29 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Poacher_Peasant |
Fertigkeiten: | Poacher |
Dolch Klinge | 3 - 2 Nahkampf | ||
Bogen Stich | 4 - 4 Fernkampf |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 3 | 20% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 2 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 20% |
Tiefes Wasser | - | 0% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 2 | 50% |