Campagna |
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Era |
Ede Ep |
Language |
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I villaggi, specialmente nella aree di confine più selvagge, utilizzano i cacciatori per procacciarsi la maggior parte del cibo necessario. Le loro capacità di occultamento e la profonda conoscenza del territorio possono essere preziose in un combattimento.
Avanza da: | |
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Avanza come: | Contadino cacciatore di pelli |
Costo: | 14 |
PF: | 32 |
Movimento: | 5 |
PE: | 29 |
Livello: | 1 |
Allineamento: | neutrale |
ID | Poacher_Peasant |
Abilità: | Poacher |
pugnale lama | 3 - 2 ravvicinato | ||
arco perfora | 4 - 4 a distanza |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | - | 0% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 3 | 20% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 3 | 20% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |