Seferberlik |
---|
BOS KD Dİ TV VD Hürriyet KC AA KO TÇ WK GK İKH KGA - TFGE |
Era |
KÇ Ö - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
As the only ones to continue to use a bow in the Army of Thoth, the Deadeye are the greatest marksman of their kind. With the eyes of the elves these Welkin can pinpoint precisely where they wish to strike and hit it with little difficulty. They have not forsaken their god though and continue to follow Thoth with devotion and prayer. As a result, they have grown quite skillful at using the Power of Thoth. Although not as powerful as the Astral Ranger and not nearly as powerful as the Doyens, the Deadeyes are a foe to be reckoned with.
Özel Bilgiler: Bu birimin her zaman yüksek isabet şansına sahip sihirli saldırıları vardır. Bu birimin gizemli saldırısı yarı ölülere ve hatta bazı yaratıklara karşı çok büyük hasarlar verir. Bu birim geceleyin varlığına dair bir iz bırakmadan gizlenebilir. Bu birimin nişancılığı düşmanına isabet şansını sadece saldırı sırasında arttırır.
Şundan terfi eder: | Quickdraw |
---|---|
Şuna terfi eder: | |
Bedel: | 65 |
YP: | 66 |
Hareket: | 7 |
TP: | 88 |
Level: | 3 |
Hizalama: | kaypak |
ID | Deadeye |
Yetenekler: | karabasan |
Bow delme | 8 - 6 menzilli | nişancı | |
Moonlight gizemli | 6 - 4 menzilli | sihirli |
Dirençler: | |
---|---|
kesme | 0% |
delme | 10% |
darbe | 0% |
ateş | 0% |
soğuk | 0% |
gizemli | 20% |
Arazi | Hareket Bedeli | Savunma |
---|---|---|
Bataklık | 1 | 50% |
Dağlar | 1 | 70% |
Derin Su | 2 | 40% |
Geçit Vermez | 99 | 40% |
Kale | 1 | 60% |
Kar | 2 | 20% |
Kayalık Sahil | - | 0% |
Kum | 1 | 50% |
Köy | 1 | 60% |
Mantar Korusu | 3 | 30% |
Mağara | 3 | 30% |
Orman | 3 | 30% |
Sığ Su | 1 | 50% |
Tepeler | 1 | 60% |
Yürünmez | 2 | 40% |
Çayır | 1 | 50% |