Поход |
---|
ОУ DID НсИ НП ВП Слобода NR SoF SotBE ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС - TFGE |
Era |
Дх п - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Some water spirits decide to generate a aura of cold, to freeze their form, and give them a solid body. Crabs are the favored for, because their form is practical for both land, and sea travel, and can fight with spearlike icicles.
Посебне напомене: Ова јединица може да успорава непријатеље, преполовљавајући њихову брзину кретања и учинак у нападу до краја потеза.
напредује из: | Water Elemental |
---|---|
може постати: | Ice Shell |
кошта: | 24 |
УП: | 43 |
Кретање: | 6 |
ИП: | 78 |
Level: | 2 |
поредак: | неутралан |
ID | EOM_Ice_Crab |
способности: |
icicle пробој | 8 - 3 блиски | ||
cold aura мраз | 3 - 3 одступни | успоравање |
отпорности: | |
---|---|
сечиво | 20% |
пробој | 10% |
удар | -20% |
ватра | -50% |
мраз | 90% |
волшебни | -10% |
терен | трошак кретања | одбрана |
---|---|---|
брда | 2 | 50% |
гљиварски гај | 2 | 50% |
дубока вода | 3 | 40% |
замак | 1 | 60% |
клизавица | 1 | 60% |
мочвара | 3 | 20% |
непролаз | 99 | 90% |
обалски гребен | 2 | 30% |
песак | 2 | 30% |
пећина | 2 | 40% |
планине | 3 | 60% |
плитка вода | 2 | 50% |
равница | 1 | 40% |
расцеп | 99 | 20% |
село | 1 | 60% |
шума | 2 | 50% |