Veldtocht |
---|
EO AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - TFGE |
Era |
S TdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Deze gemartelde overblijfselen van wat ooit strijders waren, behoren tot de meest angstaanjagende wezens die een doden-bezweerder kan creëren. Een zwaard gaat door ze heen alsof het gewoon lucht is. De door wanhoop gedreven gedachte dat deze wezens onverslaanbaar zijn is de basis van een verlammende angst, een geloof dat zich eigenlijk verre van de waarheid bevindt.
Dit is de reden waarom de betoveringen die deze wezens sturen, zo zijn ingericht dat ze zichzelf kunnen vernieuwen door hetgeen wat hun bedreigd, leeg te zuigen.
Bijzonderheden: Een slag van hun zwaard zuigt leven uit het slachtoffer wat de Schim zal genezen. Schim bezitten een uitzonderlijke weerstand tegen schade en bewegen redelijk langzaam over open water. Etherische Schim hebben dezelfde eigenschappen als normale Schim, maar kunnen ook door massief stenen muren bewegen.
Bijzonderheden: Tijdens een gevecht heelt deze eenheid door het leven uit zijn slachtoffers te zuigen. Geesten zijn uitzonderlijk moeilijk te verwonden, maar bewegen traag over open water. Deze eenheid is in staat door massieve stenen muren te gaan.
Promoveert van: | Etherische Geest |
---|---|
Promoveert tot: | Etherische Specter |
Prijs: | 38 |
HP: | 25 |
Zetten: | 7 |
XP: | 100 |
Rang: | 2 |
Alliantie: | wetteloos |
ID | EWraith |
Vermogens: |
verderfijzer mysterieus | 6 - 4 dichtbij | bloedzuiger | |
huil kou | 4 - 3 afstand |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 50% |
puntig | 50% |
stomp | 50% |
vuur | 10% |
kou | 70% |
mysterieus | -10% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 1 | 50% |
Bevroren | 1 | 50% |
Bos | 1 | 50% |
Diep water | 2 | 50% |
Dorp | 1 | 50% |
Grot | 1 | 50% |
Heuvels | 1 | 50% |
Kasteel | 1 | 50% |
Kustrif | 2 | 50% |
Moeras | 1 | 50% |
Onbegaanbaar | 1 | 50% |
Onbegaanbaar | 1 | 50% |
Ondiep water | 2 | 50% |
Paddenstoelenveld | 1 | 50% |
Vlak | 1 | 50% |
Zand | 1 | 50% |