Veldtocht |
---|
EO AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - TFGE |
Era |
S TdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Het is een van de grotere zegeningen van de Creatie dat een menselijke ziel onaantastbaar en onverwoestbaar is. Maar de vele dingen die een dodenbezweerder desondanks kan doen zijn te verschrikkelijke voor woorden.
Gevangen in een wolk van vileine betoveringen, een geest wordt als de wind die in de zeilen van een schip blaast. Het resultaat van deze gevangenschap is een onfeilbare dienaar die elke willekeurige opdracht van zijn meester klakkeloos uitvoert.
Bijzonderheden: Etherische Geesten hebben een uitzonderlijke weerstand tegen schade en bewegen zich langzaam voort over open water. Etherische Geesten bezitten alle eigenschappen van normale Geesten maar kunnen hier bovenop zich ook door massief stenen muren verplaatsen.
Bijzonderheden: Tijdens een gevecht heelt deze eenheid door het leven uit zijn slachtoffers te zuigen. Geesten zijn uitzonderlijk moeilijk te verwonden, maar bewegen traag over open water. De mysterieuze aanval van deze eenheid brengt zware verwondingen toe aan ondoden, maar ook levenden zijn niet veilig. Deze eenheid is in staat door massieve stenen muren te gaan.
Promoveert van: | |
---|---|
Promoveert tot: | Etherische Schim Etherische Schaduw |
Prijs: | 20 |
HP: | 18 |
Zetten: | 7 |
XP: | 30 |
Rang: | 1 |
Alliantie: | wetteloos |
ID | EGhost |
Vermogens: |
aanraking mysterieus | 4 - 3 dichtbij | bloedzuiger | |
huil kou | 3 - 3 afstand |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 50% |
puntig | 50% |
stomp | 50% |
vuur | 10% |
kou | 70% |
mysterieus | -10% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 1 | 50% |
Bevroren | 1 | 50% |
Bos | 1 | 50% |
Diep water | 2 | 50% |
Dorp | 1 | 50% |
Grot | 1 | 50% |
Heuvels | 1 | 50% |
Kasteel | 1 | 50% |
Kustrif | 2 | 50% |
Moeras | 1 | 50% |
Onbegaanbaar | 1 | 50% |
Onbegaanbaar | 1 | 50% |
Ondiep water | 2 | 50% |
Paddenstoelenveld | 1 | 50% |
Vlak | 1 | 50% |
Zand | 1 | 50% |