Gul

Sólo los necrománticos más sádicos y perversos saben qué se necesita para convertir una persona en un gul; un secreto que nunca revelarán. Lo que sí se conoce es el resultado: una bestia que nada recuerda de sus días como humano, una criatura que deambula, desnuda como el día que nació, y se atiborra de la carne de los muertos.
Es debido a cosas como ésta que la necromancia sea condenada con un odio casi primitivo en cualquier reino civilizado.

Information
Advances from: | ‒ |
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Advances to: | Necrófago |
Cost: | 16 |
HP: | 33 |
Moves: | 5 |
XP: | 35 |
Nivel: | 1 |
Alineamiento: | caótico |
Id: | Ghoul |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | garras | ![]() | 4 × 3 | ![]() | (veneno) |
Resistencias
![]() |
de corte | 10% | ![]() |
de penetración | 30% | |
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de impacto | 0% | ![]() |
de fuego | 10% | |
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de frío | 40% | ![]() |
arcano | 20% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Aguas profundas | ‒ | 0% |
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Aguas someras | 3 | 20% |
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Aldea | 1 | 60% |
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Arena | 2 | 30% |
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Arrecife costero | 2 | 30% |
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Bosque | 2 | 50% |
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Castillo | 1 | 60% |
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Colinas | 2 | 50% |
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Congelado | 2 | 30% |
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Cueva | 2 | 40% |
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Falsa oscuridad | ‒ | 0% |
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Intransitable | ‒ | 0% |
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Llano | 1 | 40% |
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Montañas | 3 | 60% |
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Pantano | 2 | 30% |
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Setas | 2 | 60% |
Last updated on Thu Oct 21 01:45:09 2021.