Iniciada sirénida

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Las sirénidas jóvenes suelen estar iniciadas en la magia acuática, innata para su gente. Las asombrosas habilidades que esto les proporciona son inimitables por otras razas, una señal del lado feérico de estas criaturas.

Pese a su fragilidad, esto las hace harto formidables durante el combate, pues pueden invocar al agua que las rodea para destruir a sus enemigos.

(portrait)

Information

Advances from:
Advances to: Sacerdotisa sirénida, Encantadora sirénida
Cost: 19
HP: 27
Moves: 6
XP: 50
Nivel: 1
Alineamiento: legal
Id: Mermaid Initiate
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)bastón(impact attack) de impacto7 × 1(melee attack) cuerpo a cuerpo
(image)chorro de agua(impact attack) de impacto8 × 2(ranged attack) a distancia(mágico)

Resistencias

(icon) de corte0% (icon) de penetración0%
(icon) de impacto0% (icon) de fuego0%
(icon) de frío20% (icon) arcano0%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Aguas profundas150%
(icon) Aguas someras160%
(icon) Aldea140%
(icon) Arena230%
(icon) Arrecife costero270%
(icon) Bosque530%
(icon) Castillo140%
(icon) Colinas530%
(icon) Congelado230%
(icon) Cueva320%
(icon) Falsa oscuridad0%
(icon) Intransitable0%
(icon) Llano230%
(icon) Montañas0%
(icon) Pantano160%
(icon) Setas320%
Last updated on Thu Oct 21 01:45:07 2021.