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Pesadilla

(image)

El propósito de las máscaras que llevan estas criaturas es totalmente desconocido, así como lo es el semblante que ocultan tras ellas. Estas terribles formas rara vez son vistas por los vivos, y aquellos que viven para contarlo no tienen tiempo para estudiar a su enemigo.

Notas especiales: Si hay un enemigo del objetivo en el lado opuesto de dicho objetivo, mientras se le ataca, esta unidad puede apuñalar al objetivo por la espalda, infligiéndole así el doble de daño por el hecho de atacar por detrás. Los espíritus tienen una resistencia muy inusual al daño, y se mueven con bastante lentitud sobre el agua. Esta unidad puede ocultarse durante la noche, sin dejar rastro de su presencia. La habilidad para escabullirse de esta unidad le permite ignorar las zonas de control del enemigo, pudiendo así moverse libremente entre ellos.

Information

Procede de: Sombra
Se convierte en:
Coste: 52
PV: 35
Movimiento: 7
PX: 150
Level: 3
Alineamiento: caótico
IDNightgaunt
Habilidades: acecho nocturno, hostigador

Ataques (damage - count)

(image)garras
cuerpo a cuerpo
10 - 3
de corte
apuñalar por la espalda

Resistencias

(icon) de corte50% (icon) de penetración50%
(icon) de impacto50% (icon) de fuego10%
(icon) de frío70% (icon) arcano-10%
 
(portrait)

Terreno

Coste de movimiento
TerrenoDefensa
(icon) Aguas profundas250%
(icon) Aguas someras250%
(icon) Aldea150%
(icon) Arena150%
(icon) Arrecife costero250%
(icon) Bosque150%
(icon) Campo de setas150%
(icon) Castillo150%
(icon) Colinas150%
(icon) Congelado150%
(icon) Cueva150%
(icon) Intransitable150%
(icon) Llano150%
(icon) Montañas150%
(icon) Pantano150%