Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Fantom

(image)

A fantomok a sötétség leple alatt bújnak elő, visszataszító arcukat maszkok mögött tartva, hogy eltakarják ördögi lelküket. Ezek a megvetett lények képesek éjszaka elbújni, semmi nyomot nem hagyva ottjártukról.

Megjegyzés: Ha ez az egység támad, és a célpontnak a támadóval ellentétes oldalán is van egy, a célpont számára ellenséges egység, a támadó hátbatámadással támad. Ez kétszeres sebzést jelent. A lelkeknek rendhagyó ellenállásaik vannak a támadásokkal szemben, valamint nyílt víz fölött csak lassan repülhetnek. Ez az egység képes elrejtőzni az éjszakában, így nyoma sincs jelenlétének. Ennek az egységnek a portyázó képessége lehetővé teszi, hogy átlépjen az ellenséges egységek ellenőrzött területén, így megállíthatatlanul járkálhat közöttük.

Information

Szintlépés ebből: Árny
Szintlépés mivé:
Ár: 52
ÉP: 35
Lépés: 7
TP: 150
Level: 3
Beállítottság: törvénytelen
IDNightgaunt
Képességek: éjszakai lopakodás, portyázó

Támadások (damage - count)

(image)karmok
közelharc
10 - 3
vágás
hátbatámadás

Ellenállások

(icon) vágás50% (icon) szúrás50%
(icon) ütés50% (icon) tűz10%
(icon) hideg70% (icon) földöntúli-10%
 
(portrait)

Terep

Lépéspontköltség
TerepVédekezés
(icon) Barlang150%
(icon) Dombság150%
(icon) Erdő150%
(icon) Falu150%
(icon) Gombamező150%
(icon) Hegyvidék150%
(icon) Homok150%
(icon) Járhatatlan terület150%
(icon) Jégvidék150%
(icon) Mocsár150%
(icon) Mély víz250%
(icon) Sekély víz250%
(icon) Síkság150%
(icon) Várkastély150%
(icon) Zátony250%