Elfský šľachtic
Nástupníctvo medzi elfskou šľachtou je zložitý proces, ktorý sa medzi rôznymi enklávami elfov trochu líši. Budúci vodcovia elfov majú zvyčajne za úlohu riadiť tri aspekty elfskej spoločnosti: bojovníkov a rangerov, ktorí bránia lesy, mierumilovných civilistov, ktorí sa vyhýbajú boju, a kolektívnu skupinu liečiteľov a mystikov, ktorí študujú umenie mágie víl. Byť schopný zosúladiť rozdiely medzi týmito frakciami a efektívne viesť svoj ľud si vyžaduje značné osobné zásluhy a hlboký vhľad do elfov každého druhu. Na tento účel sú lordi zvyčajne jedinými mužskými elfmi, ktorí sa môžu naučiť akékoľvek množstvo čarovnej mágie, ktorá sa tradične vyučuje iba šamankám.
Aj keď niektoré enklávy, ako napríklad severný háj Lintanir, si udržiavajú svoju šľachtu prostredníctvom pokrvnej línie, iné, ako napríklad mocní elfovia z Wesmere, volia nových pánov na každú novú generáciu. V oboch prípadoch je pozícia šľachticov len zriedka absolútna a očakáva sa, že budú viesť skôr diplomaciou a múdrosťou ako silou.
Information
Advances from: | ‒ |
Advances to: | Elfský veľmož |
Cost: | 42 |
HP: | 51 |
Moves: | 6 |
XP: | 97 |
Úroveň: | 2 |
Príslušnosť: | neutrál |
Id: | Elvish Lord |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
| meč | sečný | 8 × 4 | zblízka |
| magický oheň | mystický | 7 × 3 | na diaľku | (magický) |
Odolnosti
|
sečný | 0% |
| |
bodný | 0% |
|
tupý | 0% |
| |
oheň | 0% |
|
mráz | 0% |
| |
mystický | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost |
|
Dedina | 1 | 60% |
|
Falošné odkrývanie | ‒ | 0% |
|
Hlboká voda | ‒ | 0% |
|
Hory | 3 | 60% |
|
Hrad | 1 | 60% |
|
Huby | 2 | 50% |
|
Jaskyňa | 3 | 30% |
|
Kopce | 2 | 50% |
|
Les | 1 | 70% |
|
Močiar | 2 | 30% |
|
Nepriechodné | ‒ | 0% |
|
Piesok | 2 | 30% |
|
Plytká voda | 3 | 20% |
|
Pobrežný útes | 2 | 30% |
|
Rovina | 1 | 40% |
|
Zamrznuté | 2 | 30% |
Last updated on Fri Nov 22 00:44:34 2024.