Quenoth の遊撃兵
戦士の一部は自身の本当の才能が堅固な隊列を組むことに向いていないことに気づきました。開けた砂地を単独で駆け抜け、敵の背後を突くことこそが彼らの真価です。Quenoth の遊撃兵(Quenoth Flanker)は素早く、そして的確に敵の隊列の弱点を突き、敵の戦列を乱すための種を蒔くのです。さらに、無慈悲な戦場に置いては、彼らは毒の使用をためらいません ── 彼らの祖先は眉をひそめることでしょうが。止めを刺す前に敵を弱らせる上で毒は効率的な手段です。
Information
Advances from: | Quenoth の戦士 |
---|---|
Advances to: | Quenoth のレンジャー |
Cost: | 31 |
HP: | 45 |
Moves: | 6 |
XP: | 81 |
レベル: | 2 |
アラインメント: | 秩序 |
Id: | Quenoth Flanker |
Abilities: | 散兵 |
Attacks (damage × count)
剣 | 斬撃 | 7 × 4 | 近接 | (攻撃4回分を使用) | |
吹き矢 | 刺突 | 2 × 2 | 遠隔 | (毒, 攻撃2回分を使用) | |
剣 | 斬撃 | 7 × 1 | 近接 | (攻撃1回分を使用, parry 10%) |
耐性:
斬撃 | 0% | 刺突 | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
打撃 | 0% | 火炎 | 0% | |||
冷気 | 0% | 秘術 | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
キノコ | 2 | 50% | |
フェイクの幕 | ‒ | 0% | |
丘 | 2 | 50% | |
凍土 | 3 | 30% | |
城 | 1 | 60% | |
山 | 3 | 60% | |
岩礁 | 2 | 30% | |
平地 | 1 | 40% | |
村 | 1 | 60% | |
森 | 2 | 50% | |
歩行不能 | ‒ | 0% | |
沼地 | 2 | 30% | |
洞窟 | 2 | 30% | |
浅瀬 | 3 | 20% | |
深水 | ‒ | 0% | |
砂地 | 1 | 60% |
Last updated on Sun Dec 22 01:05:03 2024.