デューンの戦鬼
デューンフォークの指揮官の中では、多くの高官は部下たちを鼓舞し士気を保つことを重視しています。戦鬼(Warmaster)は最前線にいることが多く、部下とともに戦い傷ついています。戦略の詳細を下位の隊長に任せることが多く、彼ら自身は確かな実力を持つ戦術家です。多くの戦いを独創的または驚くべき機動で勝利しており、それらの機動は形式的な訓練の成果というよりも戦闘経験による創造的な副産物であることが多いです。戦鬼は千の戦いを乗り越えてきたと言われており、決して過小評価すべきでない熟練したリーダーです。
Information
Advances from: | デューンの隊長 |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 57 |
HP: | 61 |
Moves: | 5 |
XP: | 150 |
レベル: | 3 |
アラインメント: | 秩序 |
Id: | Dune Warmaster |
Abilities: | 統率 |
Attacks (damage × count)
シミター | 斬撃 | 10 × 4 | 近接 |
耐性:
斬撃 | 20% | 刺突 | 20% | |||
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打撃 | -10% | 火炎 | 0% | |||
冷気 | 0% | 秘術 | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
キノコ | 2 | 40% | |
フェイクの幕 | ‒ | 0% | |
丘 | 2 | 50% | |
凍土 | 3 | 20% | |
城 | 1 | 60% | |
山 | 3 | 50% | |
岩礁 | 2 | 30% | |
平地 | 1 | 40% | |
村 | 1 | 50% | |
森 | 2 | 40% | |
歩行不能 | ‒ | 0% | |
沼地 | 3 | 30% | |
洞窟 | 2 | 40% | |
浅瀬 | 3 | 20% | |
深水 | ‒ | 0% | |
砂地 | 1 | 40% |
Last updated on Mon Dec 30 00:59:31 2024.