Signore della Guerra

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Anche se il potere non è lo scopo principale della supremazia in un clan di orchi, è certamente un prerequisito per guadagnarsi il rispetto e l’obbedienza degli altri orchi. Un signore della guerra è il più delle volte il combattente più forte della sua tribù, colui che raggiunge e mantiene la sua posizione ottenendo la vittoria più e più volte sugli aspiranti sfidanti. Questo potere in combattimento permette a un orco di questo tipo di agire come capo tribù, sovrintendendo ai rapporti quotidiani del suo clan e dirigendo guerrieri minori quando arriva il momento dello spargimento di sangue. Sebbene in genere astuti e altamente abili in guerra, la maggior parte dei signori della guerra viene ammirato solo per le sue abilità combattive, prive della conoscenza o del carisma necessari per governare fuori dalla battaglia. Col tempo, questa carenza di solito diventa la causa della caduta di un signore della guerra quando le sue abilità diminuiscono con l’età e un altro potente guerriero si presenta per prendere il suo posto.

(portrait)

Information

Advances from: Orco Guerriero
Advances to:
Cost: 52
HP: 78
Moves: 5
XP: 150
Livello: 3
Allineamento: caotico
Id: Orcish Warlord
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)spadone(blade attack) lama15 × 3(melee attack) ravvicinato
(image)arco(pierce attack) perforazione8 × 2(ranged attack) a distanza

Resistenze

(icon) lama0% (icon) perforazione0%
(icon) impatto0% (icon) fuoco0%
(icon) freddo0% (icon) arcano0%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Acque basse320%
(icon) Acque profonde0%
(icon) Castello160%
(icon) Caverna240%
(icon) Colline150%
(icon) Congelato220%
(icon) Foresta250%
(icon) Funghi340%
(icon) Impervio0%
(icon) Montagne260%
(icon) Oscurità finta0%
(icon) Palude330%
(icon) Pianura140%
(icon) Sabbia230%
(icon) Scogliera230%
(icon) Villaggio160%
Last updated on Tue Mar 19 00:43:54 2024.