Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Wizard

(image)

Celestials who lose their vestigial wings in adolescence are not allowed to fight in the military. As a result, they must undertake other endeavors. The practice of magic is one of such endeavors. Originally used to create the everglowing lights in Celestial towns using Holy energy, some Wizards have harnessed magical powers for more militaristic purposes in order to join their bretheren in battle. The Celestial Heralds have allowed them this honor.

Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika.

Awansuje z:
Awansuje na: Great Wizard Mystic
Koszt:20
PŻ: 31
Ruchy: 5
PD: 58
Poziom: 1
Charakter:praworządny
IDEOM_Wizard
Zdolności:
(image)kostur
obuchowa
3 - 2
wręcz
(image)shock
ogień
5 - 4
na odległość
magiczny
Odporności:
sieczna0%
kłująca0%
obuchowa0%
ogień0%
chłód0%
astralny10%
TerenKoszt ruchuObrona
Bagno320%
Grzybowy gaj250%
Góry360%
Głęboka woda5020%
Jaskinia240%
Las250%
Nie do przebycia5090%
Nie do przejścia500%
Piasek230%
Płaski140%
Płytka woda320%
Rafa-0%
Wioska160%
Wzgórza250%
Zamarznięty320%
Zamek160%