Veldtocht |
---|
EO DM AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF ZvZ DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ |
Era |
S TdH |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
These tortured forms of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them, as through air itself. What inspires such fear is the thought that these beasts are invincible, a belief that is actually far from the truth.
Because of this, a means was made by which the enchantments that drive these creatures could renew themselves through the very thing which threatened them.
Bijzonderheden: Tijdens een gevecht heelt deze eenheid door het leven uit zijn slachtoffers te zuigen. Geesten zijn uitzonderlijk moeilijk te verwonden, maar bewegen traag over open water. Deze eenheid is in staat door massieve stenen muren te gaan.
Promoveert van: | Etherische Geest |
---|---|
Promoveert tot: | Etherische Specter |
Prijs: | 38 |
HP: | 25 |
Zetten: | 7 |
XP: | 100 |
Level: | 2 |
Alliantie: | wetteloos |
ID | EWraith |
Vermogens: |
verderfijzer mysterieus | 6 - 4 dichtbij | bloedzuiger | |
huil kou | 4 - 3 afstand |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 50% |
puntig | 50% |
stomp | 50% |
vuur | 10% |
kou | 70% |
mysterieus | -10% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 1 | 50% |
Bevroren | 1 | 50% |
Bos | 1 | 50% |
Diep water | 2 | 50% |
Dorp | 1 | 50% |
Grot | 1 | 50% |
Heuvels | 1 | 50% |
Kasteel | 1 | 50% |
Kustrif | 2 | 50% |
Moeras | 1 | 50% |
Onbegaanbaar | 1 | 50% |
Onbegaanbaar | 1 | 50% |
Ondiep water | 2 | 50% |
Paddenstoelenveld | 1 | 50% |
Vlak | 1 | 50% |
Zand | 1 | 50% |