Tažení |
---|
SN DP PdT IzV DT WL Svoboda PS Ož SČO TK VW JH PdB PžS |
Era |
S Vh |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Tyto zmučené figury, kdysi dávno bojovníci, patří mezi nejstrašnější pomocníky, které nekromant může vyvolat - meče procházejí skrz ně, jako by procházely vzduchem. Zdrojem tak velkého strachu je domněnka, že tyto bestie jsou nezničitelné, což je ale názor velice vzdálený pravdě.
Kvůli tomu byla upravena zaklínadla ovládající tyto stvůry tak, že mohou obnovovat samy sebe skrze věc, která je ohrožovala.
Zvláštní rysy: Během boje se dokáže tato jednotka léčit vysátím života z nepřítele. Duchové jsou neobyčejně odolní vůči běžným typům zranění a mohou se, byť velmi pomalu, pohybovat v hlubokých vodách. Tato jednotka dokáže procházet pevnými zdmi.
Povyšuje z: | Nezemský duch |
---|---|
Povyšuje na: | Nezemský přízrak |
Cena: | 38 |
životů: | 25 |
Pohyby: | 7 |
zkušeností: | 100 |
Level: | 2 |
Příslušnost: | chaotická |
ID | EWraith |
Schopnosti: |
čepel zkázy nezemský | 6 - 4 zblízka | vysátí | |
skřek chlad | 4 - 3 na dálku |
Odolnosti: | |
---|---|
čepel | 50% |
bodnutí | 50% |
úder | 50% |
oheň | 10% |
chlad | 70% |
nezemský | -10% |
Terén | Bodů pohybu | Obrana |
---|---|---|
Hluboká voda | 2 | 50% |
Hory | 1 | 50% |
Houbový háj | 1 | 50% |
Hrad | 1 | 50% |
Jeskyně | 1 | 50% |
Kopce | 1 | 50% |
Les | 1 | 50% |
Mokřina | 1 | 50% |
Mělká voda | 2 | 50% |
Neprůchozí | 1 | 50% |
Neschůdný | 1 | 50% |
Plochý | 1 | 50% |
Pobřežní útes | 2 | 50% |
Písek | 1 | 50% |
Vesnice | 1 | 50% |
Zmrzlý | 1 | 50% |