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Sentinel

(image)

The great guardians of important celestials are called Sentinels, for their silent, but imposing presence, and their complete immunity to boredom.

Note speciali: La lunghezza dell'arma di questa unità le permette di colpire per prima nel combattimento ravvicinato, anche in difesa.

Avanza da: Keeper
Avanza come:
Costo: 42
PF: 60
Movimento: 5
PE: 150
Livello: 3
Allineamento: legale
IDEOM_Sentinel
Abilità:
(image)arpione
perfora
12 - 3
ravvicinato
attacco improvviso
(image)giavellotto
perfora
8 - 2
a distanza
Resistenze:
lama20%
perfora20%
impatto20%
fuoco0%
freddo0%
esoterico10%
TerrenoCosto di movimentoDifesa
Acque basse320%
Acque profonde5020%
Campo di funghi250%
Castello160%
Caverna240%
Colline250%
Congelato320%
Foresta250%
Impervio500%
Invalicabile5090%
Montagne360%
Palude320%
Pianura140%
Sabbia230%
Scogliera-0%
Villaggio160%