战役 |
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Era |
英 默 - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
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特别提示: 本单位能够使敌人减速,让他的移动速度和攻击输出都减半,直到本回合结束。 本单位能够治疗周围的单位,并治愈中毒状态。 本单位拥有魔法攻击能力,使得他总是有很高的几率能命中对手。
升级自: | Elvish Druid |
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升级为: | |
价格: | 52 |
生命值: | 46 |
移动: | 6 |
经验值: | 150 |
等级: | 3 |
立场: | 中立 |
ID | f_elvish_shyde |
能力: | 治愈, 治疗+8 |
faerie touch 冲击 | 14 - 1 近战 | 魔法 | |
entangle 冲击 | 4 - 4 远程 | 减速 | |
thorns 穿刺 | 8 - 3 远程 | 魔法 |
抗性: | |
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剑刃 | 0% |
穿刺 | 0% |
冲击 | 0% |
火焰 | 0% |
寒冰 | 0% |
奥术 | -10% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避率 |
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不可步行地形 | - | 0% |
不可通过地形 | - | 0% |
丘陵 | 1 | 50% |
城堡 | 1 | 60% |
山岭 | 2 | 60% |
平原 | 1 | 50% |
村庄 | 1 | 60% |
森林 | 1 | 70% |
沙地 | 1 | 40% |
沼泽 | 1 | 40% |
洞穴 | 2 | 30% |
浅水 | 1 | 40% |
深水 | 2 | 30% |
礁石 | 1 | 50% |
蘑菇林 | 2 | 50% |
雪地 | 1 | 40% |