Campaña |
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A veces llamados los «hombres vacíos», los espectros forman el verdadero brazo del poder de su maestro. Estas abominaciones son verdaderamente terroríficas para los vivos, y mantienen una vigilancia insomne sobre los dominios de su maestro.
La creación de estos no significa hazaña; el peligro real de encontrarse con uno es la certeza que tras sus pasos se avecina una fuerza mucho más aterradora.
Notas Especiales: Durante la batalla, esta unidad puede drenar vida de sus víctimas para renovar su propia salud. Los espíritus tienen una resistencia muy inusual al daño, y se mueven con bastante lentitud sobre el agua.Esta unidad es capaz de desplazarse a través de muros de roca sólida.
Procede de: | Aparición etérea |
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Se convierte en: | |
Coste: | 52 |
PV: | 33 |
Movimiento: | 7 |
PX: | 150 |
Nivel: | 3 |
Alineamiento: | caótico |
ID | ESpectre |
Habilidades: |
espada de la perdición arcano | 9 - 4 cuerpo a cuerpo | drena | |
lamento de frío | 6 - 3 a distancia |
Resistencias: | |
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de corte | 50% |
de penetración | 50% |
de impacto | 50% |
de fuego | 10% |
de frío | 70% |
arcano | -10% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | 2 | 50% |
Aguas someras | 2 | 50% |
Aldea | 1 | 50% |
Arena | 1 | 50% |
Arrecife costero | 2 | 50% |
Bosque | 1 | 50% |
Campo de setas | 1 | 50% |
Castillo | 1 | 50% |
Colinas | 1 | 50% |
Congelado | 1 | 50% |
Cueva | 1 | 50% |
Impenetrable | 1 | 50% |
Intransitable | 1 | 50% |
Llano | 1 | 50% |
Montañas | 1 | 50% |
Pantano | 1 | 50% |